Octane TVart OC高级渲染训练营—三维丨C4D丨中级进阶
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│ Octane C4D官方文档.pdf
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├─C4D·OC高级渲染训练营 视频教程
│ ├─01章 · 开课典礼与OC渲染初识
│ │ 第1节 – Octane渲染初识与课程正确学习姿势.mp4
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│ ├─02章 · Octane中的灯光、材质与摄像机
│ │ 第10节 – 材质综合练习案例.mp4
│ │ 第11节 – 金属质感练习.mp4
│ │ 第12节 – 玻璃质感练习.mp4
│ │ 第13节 – 节点编辑器的使用.mp4
│ │ 第14节 – 图像纹理节点.mp4
│ │ 第15节 – 蓝色节点.mp4
│ │ 第16节 – 绿色节点.mp4
│ │ 第17节 – 红色节点.mp4
│ │ 第18节 – OC环境调节.mp4
│ │ 第19节 – OC摄像机设置.mp4
│ │ 第20节 – OC摄像机景深案例.mp4
│ │ 第21节 – OC合成标签.mp4
│ │ 第22节 – OC多通道与分层渲染.mp4
│ │ 第23节 – 置换通道知识点.mp4
│ │ 第24节 – 置换通道案例演示.mp4
│ │ 第2节 – 灯光基本设置.mp4
│ │ 第3节 – OC打光-区域光.mp4
│ │ 第4节 – OC打光-天光.mp4
│ │ 第5节 – OC打光-日光小案例.mp4
│ │ 第6节 – OC打光-HDRI贴图照明.mp4
│ │ 第7节 – OC对象发光照明方法.mp4
│ │ 第8节 – OC材质调节.mp4
│ │ 第9节 – OC渲染SSS材质案例.mp4
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│ ├─03章 · Octane中的特色渲染
│ │ 第26节 – 发光材质知识点.mp4
│ │ 第27节 – 发光材质案例01.mp4
│ │ 第28节 – 发光材质案例02.mp4
│ │ 第29节 – fog雾效知识点.mp4
│ │ 第30节 – fog雾效案例.mp4
│ │ 第31节 – sss材质知识点.mp4
│ │ 第32节 – sss材质案例01.mp4
│ │ 第33节 – sss材质案例02.mp4
│ │ 第34节 – tfd烟雾知识点.mp4
│ │ 第35节 – tfd烟雾案例.mp4
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│ └─04章 · Octane特殊风格渲染
│ 第37节 – 芯片案例.mp4
│ 第38节 – 宇航员案例.mp4
│ 第39节 – 科幻场景.mp4
│ 第40节 – 汽车案例.mp4
│ 第41节 – 植物案例A.mp4
│ 第42节 – 植物案例B.mp4
│ 第43节 – 渐变案例.mp4
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├─C4D灯光预设
│ C4D名师版合辑.lib4d
│ Greyscalegorilla.HDRI.Light.Kit.Pro_1.5.lib4d
│ GSG_HDRI_Studio_Pack 1.9.lib4d
│ GSG_Light_Kit_Pro.lib4d
│ 名师1.lib4d
│ 圆形 (2).lib4d
│ 圆形.lib4d
│ 天空.lib4d
│ 安装教程.mov
│ 安装教程.txt
│
├─Octance_Renderer3.07中文完整破解版(支持R18_R19)
│ 01 OC渲染器安装教程(安装前请一定看这个文档).docx
│ C4D R18更新安装方法.docx
│ OC渲染器离线材质包_offline_material-pack-octane.lib4d
│ OC激活账号密码.txt
│ (密码:123)Octance Renderer 3.07中文完整破解版 _支持R18_R19.rar
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└─资料
├─第1节 Octane渲染初识与课程正确学习姿势 直播课资料&课件
│ │ 03 octane中渲染设置.pptx
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│ ├─参考图
│ │ 34d525d582061aac75dad8babb7e0cd9.jpg
│ │ 3c6f1bc85d37bba68a9e4c9f7b822781.jpg
│ │ 4c5bea3d2898d0121ea2eb8fc2ebf7cb.jpg
│ │ 62a0accef3374f9df781998bd585aff5.jpg
│ │ 635cfc671ea69d7c0b4bb1df608bc30e.jpg
│ │ 7026f51a4841704c0cac0d9b2751b0f5.jpg
│ │ 79831fb84030d79d9711c4aac51209fa.jpg
│ │ 91f305a8d8c2001c0e088fdfa4b1c50f.jpg
│ │ 955a1daa9d68e199e0f1621ccfb8d426.jpg
│ │ b063f3c23b74fce6b7516b4ac115002c.jpg
│ │ b79c2b1f4b3bcb49e94269a5391ca1c8.jpg
│ │ c6e0332a6240a3db56337c746cba686d.jpg
│ │ ca925011d3d33cc99c227ebefe4136ac.jpg
│ │ d58227da3d6d7d66d4372d167ca46ed3.jpg
│ │ db5d81744645e3e6a8fdf742931b7271.jpg
│ │ e77994087bbf9c542729c70f73bc595b.jpg
│ │ f8e52ffde9183e52924940c28e8852d9.jpg
│ │ fb914586ba4d2267b3aec4c436978352.jpg
│ │ fe6a316e2fb51be2baeeb9a07b3ec2ea.jpg
│ │ feb009b0ef51c583e725d8ccf9bc481e.jpg
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│ └─红酒工程
│ │ 红酒工程.c4d
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│ └─tex
│ b5a611ec9a9597245baa2ef473e61d35.jpg
│ Chateau-Cleyrac_Label-Front_Bordeaux.jpg
│ FabricDenim002_DISP_6K.jpg
│ GunScratches001_OVERLAY_VAR1_HIRES.jpg
│ HDRI_studio23.hdr
│ Large_0340100.jpg
│ lsc-rust04-b1.jpg
│ MarbleBeige0008_1_L 02.jpg
│ paper 02.jpg
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├─第2章 工程文件练习素材
│ ├─01 房子 石膏像
│ │ house.c4d
│ │ 石膏像.c4d
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│ ├─04 灯光
│ │ └─光影
│ │ 光影.c4d
│ │
│ ├─05 材质通道
│ │ ├─各种材质 小球
│ │ │ 各种材质 小球.c4d
│ │ │
│ │ ├─玻璃 灯泡
│ │ │ height.tif
│ │ │ 玻璃 灯泡.c4d
│ │ │
│ │ └─金属材质
│ │ 金属材质.c4d
│ │
│ ├─08 分层渲染
│ │ └─渲染
│ │ G 合成.jpg
│ │ G 合成.psd
│ │ G.png
│ │ G_ao_19.png
│ │ G_diffuse direct_2.png
│ │ G_diffuse filter_23.png
│ │ G_diffuse filter_4.png
│ │ G_diffuse indirect_3.png
│ │ G_diffuse_1.png
│ │ G_emit_16.png
│ │ G_environment_15.png
│ │ G_ior filter_22.png
│ │ G_noise_18.png
│ │ G_objmaskid10_35.png
│ │ G_objmaskid2_27.png
│ │ G_objmaskid3_28.png
│ │ G_objmaskid4_29.png
│ │ G_objmaskid5_30.png
│ │ G_objmaskid6_31.png
│ │ G_objmaskid7_32.png
│ │ G_objmaskid8_33.png
│ │ G_objmaskid9_34.png
│ │ G_opacity filter_20.png
│ │ G_post_14.png
│ │ G_reflection direct_11.png
│ │ G_reflection filter_13.png
│ │ G_reflection filter_24.png
│ │ G_reflection indirect_12.png
│ │ G_reflection_10.png
│ │ G_refraction filter_25.png
│ │ G_refraction filter_8.png
│ │ G_refraction_9.png
│ │ G_rgba.png
│ │ G_roughness filter_21.png
│ │ G_shadow_17.png
│ │ G_sss_5.png
│ │ G_transmission filter_26.png
│ │ G_transmission filter_6.png
│ │ G_transmission_7.png
│ │
│ └─09 置换
│ └─耳机
│ 耳机.c4d
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├─第3章 工程文件 练习素材
│ ├─10 发光
│ │ ├─佛像
│ │ │ 佛像.c4d
│ │ │ 小演示.c4d
│ │ │ 渐变.jpg
│ │ │
│ │ └─夜景街道
│ │ 夜景街道.c4d
│ │ 楼整理 空白.c4d
│ │ 楼整理.c4d
│ │ 汽车 空白.c4d
│ │ 汽车.c4d
│ │ 灯光牌 空白.c4d
│ │ 灯光牌.c4d
│ │ 路灯 空白.c4d
│ │ 路灯.c4d
│ │
│ ├─11 雾
│ │ └─工程
│ │ 上课演示.psd
│ │ 超市雾.c4d
│ │
│ ├─12 sss
│ │ ├─sss 微生物
│ │ │ JS-Classic-1539482669.png
│ │ │ sss立方体 02.c4d
│ │ │
│ │ ├─sss 立方体
│ │ │ 微生物 sss简化.c4d
│ │ │
│ │ ├─微生物
│ │ └─立方体
│ └─13 tfd
│ └─工程
│ tfd 加烟雾02.c4d
│ vdb.c4d
│
└─第4章 工程文件 练习素材
├─14 芯片
│ │ 芯片工程 02.c4d
│ │
│ └─tex
│ compact-camcorder-mic-grid.png
│ depositphotos_19280965-Honeycombs 黑白.jpg
│ depositphotos_19280965-Honeycombs.jpg
│ DH-318VC_con.hdr
│ JS-Classic-1539482669.png
│ 置换贴图.png
│ 蜂窝贴图 02.png
│ 蜂窝贴图.png
│ 铁锈贴图.jpg
│
├─15 宇航员
│ └─工程
│ 宇航员工程.c4d
│
├─16 科幻
│ └─工程
│ 大楼.c4d
│ 科幻工程.c4d
│
├─17 汽车
│ │ 汽车合成.psd
│ │
│ ├─汽车打包
│ │ 汽车单独 演示.c4d
│ │ 汽车单独.c4d
│ │ 汽车打包.c4d
│ │ 隧道单独 演示.c4d
│ │ 隧道单独.c4d
│ │
│ └─渲染
│ 汽车渲染.png
│ 汽车渲染_ao_5.png
│ 汽车渲染_diffuse_1.png
│ 汽车渲染_objmaskid2_6.png
│ 汽车渲染_reflection_3.png
│ 汽车渲染_refraction_2.png
│ 汽车渲染_rgba.png
│ 汽车渲染_shadow_4.png
│ 隧道渲染0003.png
│ 隧道渲染_ao_4_0003.png
│ 隧道渲染_diffuse_1_0003.png
│ 隧道渲染_objmaskid2_5_0003.png
│ 隧道渲染_reflection_2_0003.png
│ 隧道渲染_rgba0003.png
│ 隧道渲染_shadow_3_0003.png
│
├─18 植物
│ └─工程
│ 植物案例.c4d
│
└─19 渐变
└─工程
彩色渐变.c4d
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