Adobe Photoshop CC新手到大师
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├─PART1
│ ├─1—3章PS教程
│ │ ├─0-教程简介
│ │ │ 感谢信.jpg
│ │ │ 教程信息.txt
│ │ │
│ │ ├─1-全面技能培训
│ │ │ │ 1.1 工作区域以及面板的调整.mp4
│ │ │ │ 1.2 文件的多种打开方式.mp4
│ │ │ │ 1.3.1 预览图片的基本操作方式.mp4
│ │ │ │ 1.3.2 预览图片的高级操作方式.mp4
│ │ │ │ 1.4 常用文件格式的简单理解.mp4
│ │ │ │ 1.5 画布大小、图像大小的调整.mp4
│ │ │ │ 10.1 图层样式的使用方法.mp4
│ │ │ │ 10.2 制作一种风格另类的照片.mp4
│ │ │ │ 10.3 添加水印的最佳方法.mp4
│ │ │ │ 10.4 缩放图层样式中的效果.mp4
│ │ │ │ 11.1 使用联系表II 快速排版.mp4
│ │ │ │ 11.2 使用自动对齐图层命令.mp4
│ │ │ │ 11.3 使用合并图像拼接全景图.mp4
│ │ │ │ 11.4 合并多张图像到 HDR Pro.mp4
│ │ │ │ 11.5 优化存储为WEB图像格式.mp4
│ │ │ │ 2.1 透明图片以及历史记录面板.mp4
│ │ │ │ 2.2 裁切工具的详细使用方法.mp4
│ │ │ │ 2.3 透视裁切工具以及标尺的使用.mp4
│ │ │ │ 2.4 自由变换以及图像的翻转.mp4
│ │ │ │ 2.5 智能对象的原理以及简单应用.mp4
│ │ │ │ 2.6 内容识别比例的初级应用.mp4
│ │ │ │ 2.7 自适应广角的使用方法.mp4
│ │ │ │ 3.1 图层的初步介绍以及设定.mp4
│ │ │ │ 3.2 使用群组优化显示图层文件.mp4
│ │ │ │ 3.3 图层中元素的排列和分布.mp4
│ │ │ │ 3.4 图层的栅格化 合并 以及盖印.mp4
│ │ │ │ 4.1 选区工具的介绍以及组合使用.mp4
│ │ │ │ 4.2 三种套索工具的综合使用.mp4
│ │ │ │ 4.3 快速选区工具、魔术棒的使用.mp4
│ │ │ │ 4.4 边缘调整的详细参数调整.mp4
│ │ │ │ 4.5 选区转换与蒙版的初级应用.mp4
│ │ │ │ 4.6 色彩范围与蒙版的高级应用.mp4
│ │ │ │ 4.7 渐变工具与蒙版的混合使用.mp4
│ │ │ │ 5.1 初步了解图片颜色的调整.mp4
│ │ │ │ 5.2 色阶对颜色的详细调整.mp4
│ │ │ │ 5.3 曲线对颜色的详细调整.mp4
│ │ │ │ 5.4 色相饱和度对颜色的调整.mp4
│ │ │ │ 5.5 其他颜色调整工具的预览.mp4
│ │ │ │ 5.6 阴影和高光的深度调整.mp4
│ │ │ │ 5.7 使用HDR色调调整图像.mp4
│ │ │ │ 5.8 填充和描边的两种方式.mp4
│ │ │ │ 6.1 多种修补工具的综合应用.mp4
│ │ │ │ 6.2 鱼尾纹和红眼的擦除.mp4
│ │ │ │ 6.3 牙齿的美白和亮化处理.mp4
│ │ │ │ 6.4 眼球的美白和加深瞳孔.mp4
│ │ │ │ 6.5 对脸部皮肤进行磨皮处理.mp4
│ │ │ │ 6.6 液化工具中对人物的应用.mp4
│ │ │ │ 6.7 内容感知工具的多种使用.mp4
│ │ │ │ 6.8 加深减淡 & USM锐化.mp4
│ │ │ │ 7.1 滤镜库的详细使用方法.mp4
│ │ │ │ 7.10 Camera Raw 黑色风格.mp4
│ │ │ │ 7.2 使用高斯模糊增加光晕.mp4
│ │ │ │ 7.3 制作一种旧式风格的照片.mp4
│ │ │ │ 7.4 添加杂色滤镜的两种方法.mp4
│ │ │ │ 7.5 使用锐化滤镜强化清晰度.mp4
│ │ │ │ 7.6 使用纹理强化图像清晰度.mp4
│ │ │ │ 7.7 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移.mp4
│ │ │ │ 7.8 将照片快速转化成手绘油画.mp4
│ │ │ │ 7.9 为多张图片添加同一个滤镜.mp4
│ │ │ │ 8.1 图层混合模式的初步预览.mp4
│ │ │ │ 8.10 操控变形生成运动模糊.mp4
│ │ │ │ 8.11 消失点滤镜对齐透视图.mp4
│ │ │ │ 8.2 为图层添加一个镜头光晕.mp4
│ │ │ │ 8.3 为图像添加一个艺术边框.mp4
│ │ │ │ 8.4 为图像添加一个真实投影.mp4
│ │ │ │ 8.5 强化显示图像的细节.mp4
│ │ │ │ 8.6 两种添加暗角的方法.mp4
│ │ │ │ 8.7 制作一个简单闪电效果.mp4
│ │ │ │ 8.8 手动添加景深的方法.mp4
│ │ │ │ 8.9 镜像克隆图像的方式.mp4
│ │ │ │ 9.1 文字工具的使用方法.mp4
│ │ │ │ 9.2 段落文字的使用方法.mp4
│ │ │ │ 9.3 路径文字的使用方法.mp4
│ │ │ │ 9.4 剪切蒙版在文字中的应用.mp4
│ │ │ │ 9.5 将文字变形的两种方法.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第一章配套素材
│ │ │ │ Add Noise.jpg
│ │ │ │ Bee.jpg
│ │ │ │ BIO2 – Cover.jpg
│ │ │ │ Biohazard 3.png
│ │ │ │ Biohazard CV.jpg
│ │ │ │ Blend.psd
│ │ │ │ Border.jpg
│ │ │ │ Combo.psd
│ │ │ │ ContentAware.tif
│ │ │ │ ContntAware 2.jpg
│ │ │ │ Cover – 1.jpg
│ │ │ │ Cover – 2.jpg
│ │ │ │ Dreamcast CD.jpg
│ │ │ │ Edges.jpg
│ │ │ │ Fatal Frame IV.jpg
│ │ │ │ Fatal Frame Q.Ver.jpg
│ │ │ │ File Format.psd
│ │ │ │ Final Fantasy X.jpg
│ │ │ │ Flower.jpg
│ │ │ │ Frise-du-temps.jpg
│ │ │ │ Gamecube.jpg
│ │ │ │ Garden.jpg
│ │ │ │ Girl witeh White.jpg
│ │ │ │ KOFf’98 Front.jpg
│ │ │ │ Lens.jpg
│ │ │ │ Neogeo Logo.png
│ │ │ │ Night sight.jpg
│ │ │ │ Oil Paint.jpg
│ │ │ │ Old Days.JPG
│ │ │ │ Parasite Eve III.jpg
│ │ │ │ Play Station.jpg
│ │ │ │ Project Zero 2.jpg
│ │ │ │ PS3 Gampad.jpeg
│ │ │ │ S.N.K -1.jpg
│ │ │ │ S.N.K -2.jpg
│ │ │ │ S.N.K -3.jpg
│ │ │ │ S.N.K -4.jpg
│ │ │ │ S.N.K -5.jpg
│ │ │ │ S.N.K -6.jpg
│ │ │ │ Shadow.jpg
│ │ │ │ Shadows.psd
│ │ │ │ Sleeping Dogs.jpg
│ │ │ │ Tenchu 2.psd
│ │ │ │ the Last of US.png
│ │ │ │ Tomb Raider 9.jpg
│ │ │ │ Trash Can.jpg
│ │ │ │ Watch.jpg
│ │ │ │
│ │ │ ├─Adobe CC
│ │ │ │ AfterEffects_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ Audition_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ CreativeCloud_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ FlashPro_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ Illustrator_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ Photoshop_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ PremierePro_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │ Speedgrade_CC_totem_5in_300ppi.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─Merge HDR
│ │ │ │ │ eclipse_099.JPG
│ │ │ │ │ eclipse_100.JPG
│ │ │ │ │ eclipse_101.JPG
│ │ │ │ │ fence_01.psd
│ │ │ │ │ fence_02.psd
│ │ │ │ │ fence_03.psd
│ │ │ │ │ fence_04.psd
│ │ │ │ │ fence_05.psd
│ │ │ │ │ fence_06.psd
│ │ │ │ │ fence_07.psd
│ │ │ │ │ fence_08.psd
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Keyboard
│ │ │ │ keyboard_01.JPG
│ │ │ │ keyboard_02.JPG
│ │ │ │ keyboard_03.JPG
│ │ │ │ keyboard_04.JPG
│ │ │ │
│ │ │ ├─People
│ │ │ │ Brighten Eyes.jpg
│ │ │ │ Clone Brush.jpg
│ │ │ │ Eyes Fix.jpg
│ │ │ │ Highpass.jpg
│ │ │ │ JP – GIRLS.jpg
│ │ │ │ Komatsu.jpg
│ │ │ │ Model.jpg
│ │ │ │ Teeth Bright.jpg
│ │ │ │
│ │ │ ├─Photomerge
│ │ │ │ hetch_hetchy_01.tif
│ │ │ │ hetch_hetchy_02.tif
│ │ │ │ hetch_hetchy_03.tif
│ │ │ │ hetch_hetchy_04.tif
│ │ │ │ Perspective_01.jpg
│ │ │ │ Perspective_02.jpg
│ │ │ │ Perspective_03.jpg
│ │ │ │ Perspective_04.jpg
│ │ │ │ Perspective_05.jpg
│ │ │ │ Perspective_06.jpg
│ │ │ │
│ │ │ ├─Q – Role
│ │ │ │ 001.gif
│ │ │ │ 002.gif
│ │ │ │ 003.gif
│ │ │ │ 004.gif
│ │ │ │ 005.gif
│ │ │ │ 006.gif
│ │ │ │ 007.gif
│ │ │ │ 008.gif
│ │ │ │ 009.gif
│ │ │ │ 010.gif
│ │ │ │ 011.gif
│ │ │ │ 012.gif
│ │ │ │ 013.gif
│ │ │ │ 014.gif
│ │ │ │
│ │ │ ├─Sheet II
│ │ │ │ seattle_01.jpg
│ │ │ │ seattle_02.jpg
│ │ │ │ seattle_03.jpg
│ │ │ │ seattle_04.jpg
│ │ │ │ seattle_05.jpg
│ │ │ │ seattle_06.jpg
│ │ │ │ seattle_07.jpg
│ │ │ │ seattle_08.jpg
│ │ │ │ seattle_09.jpg
│ │ │ │ seattle_10.jpg
│ │ │ │ seattle_11.jpg
│ │ │ │
│ │ │ └─Update+
│ │ │ child_begin.psd
│ │ │ girl_eyes_begin.psd
│ │ │ green_eye_begin.psd
│ │ │ horses.tif
│ │ │ jump_begin.psd
│ │ │ night_time_begin.jpg
│ │ │ speed limit.jpg
│ │ │ theatre_begin.tif
│ │ │
│ │ ├─2-颜色原理篇
│ │ │ │ 1.1 了解HSB模型的颜色法则.mp4
│ │ │ │ 1.2 理解色环的色泽及明暗.mp4
│ │ │ │ 1.3 四种颜色协调的透视法则.mp4
│ │ │ │ 1.4 Kuer – 提高颜色工作流程.mp4
│ │ │ │ 1.5 使用网页定义 Kuler 规则.mp4
│ │ │ │ 1.6 理解屏幕颜色和打印颜色.mp4
│ │ │ │ 1.7 现实生活中颜色的应用.mp4
│ │ │ │ 1.8 使用色版提取图像的颜色.mp4
│ │ │ │ 1.9 通用色彩设计CUD的应用.mp4
│ │ │ │ 2.1 拾色器和颜色库的使用.mp4
│ │ │ │ 2.2 前景色和背景色使用规则.mp4
│ │ │ │ 2.3 选取颜色的多种方法.mp4
│ │ │ │ 2.4 色版的管理和预设管理器.mp4
│ │ │ │ 2.5 透明信息在颜色中的应用.mp4
│ │ │ │ 2.6 通道中的颜色信息及深度.mp4
│ │ │ │ 2.7 分辨率和像素重新采样.mp4
│ │ │ │ 3.1 理解加色模式和减色模式.mp4
│ │ │ │ 3.2 详细理解RGB颜色模式.mp4
│ │ │ │ 3.3 详细理解CMYK颜色模式.mp4
│ │ │ │ 3.4 详细理解LAB颜色模式.mp4
│ │ │ │ 3.5 详细理解INDEX颜色模式.mp4
│ │ │ │ 3.6 详细理解灰度颜色模式.mp4
│ │ │ │ 3.7 颜色深度 (8位,16位,24位).mp4
│ │ │ │ 3.8 颜色配置文件和图像转换.mp4
│ │ │ │ 4.1 理解直方图中的颜色信息.mp4
│ │ │ │ 4.2 颜色取样器工具的使用.mp4
│ │ │ │ 4.3 使用色阶深度调整颜色.mp4
│ │ │ │ 4.4 自动颜色的四种计算方式.mp4
│ │ │ │ 4.5 手动设置黑白场修剪颜色.mp4
│ │ │ │ 4.6 恢复调整后的原始色相.mp4
│ │ │ │ 4.7 使用画笔修复局部偏色.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第2章配套素材
│ │ │ Accessibility.jpg
│ │ │ Anime Girls.jpg
│ │ │ Biohazard CV.png
│ │ │ blackpt whitept.jpg
│ │ │ Coler Channel.tif
│ │ │ Color-Bit.jpg
│ │ │ color-gamuts.psd
│ │ │ color-harmony.psd
│ │ │ colormodes.psd
│ │ │ Colorwheel.psd
│ │ │ CS GO.jpg
│ │ │ definitions.psd
│ │ │ Dolphin CC Theme.ase
│ │ │ Duke Nukem.jpg
│ │ │ Fatal Frame 3.jpg
│ │ │ Final Fantasy X.jpg
│ │ │ Game Role.tif
│ │ │ KOF XII.jpg
│ │ │ PAL3_Cover.jpg
│ │ │ Parasite Eve 3.jpg
│ │ │ Pudong.JPG
│ │ │ Resident Evil Zero.jpg
│ │ │ Resolution.psd
│ │ │ Signifier.jpg
│ │ │ Sun and Rocks.jpg
│ │ │ Tree Trunks.jpg
│ │ │ usekuler.psd
│ │ │
│ │ └─3-图层样式篇
│ │ │ 1.1 初步理解什么是图层样式.mp4
│ │ │ 1.2 多种方法添加图层样式.mp4
│ │ │ 1.3 移动和复制多个图层样式.mp4
│ │ │ 1.4 加载内置的图层样式预设.mp4
│ │ │ 2.1 图层样式详解 – 描边.mp4
│ │ │ 2.2 图层样式详解 – 三种叠加.mp4
│ │ │ 2.3 图层样式详解 – 投影.mp4
│ │ │ 2.4 图层样式详解 – 内阴影.mp4
│ │ │ 2.5 图层样式详解 – 光泽.mp4
│ │ │ 2.6 图层样式详解 – 内外发光.mp4
│ │ │ 2.7 图层样式详解 – 斜面和浮雕.mp4
│ │ │ 2.8 斜面和浮雕 – 原理详解.mp4
│ │ │ 2.9.1 斜面与浮雕 – 立体文字1.mp4
│ │ │ 2.9.2 斜面与浮雕 – 立体文字2.mp4
│ │ │ 2.9.3 斜面与浮雕 – 立体文字3.mp4
│ │ │ 2.9.4 斜面与浮雕 – 立体文字4.mp4
│ │ │ 3.1 不透明度 vs 填充不透明度.mp4
│ │ │ 3.2 混合选项 – 两种挖空选项.mp4
│ │ │ 3.3 将内部效果混合成组.mp4
│ │ │ 3.4 将剪切图层混合成祖.mp4
│ │ │ 3.5 透明形状图层添加叠加.mp4
│ │ │ 3.6 分离图层样式改变优先级.mp4
│ │ │ 3.7 图层 & 矢量蒙版隐藏效果.mp4
│ │ │ 3.8 使用混合颜色带扣取天空.mp4
│ │ │ 3.9 等高线轮廓 – 原理详解.mp4
│ │ │ 4.1 样式技巧 – 图案叠加文字.mp4
│ │ │ 4.10 样式技巧 – 霓虹灯效果.mp4
│ │ │ 4.11 样式技巧 – 等高线修改边缘.mp4
│ │ │ 4.2 样式技巧 – 制作发光文字.mp4
│ │ │ 4.3 样式技巧 – 分层添加样式.mp4
│ │ │ 4.4 样式技巧 – 投影透明文字.mp4
│ │ │ 4.5 样式技巧 – 透明浮雕文字.mp4
│ │ │ 4.6 样式技巧 – 岩石浮雕效果.mp4
│ │ │ 4.7 样式技巧 – 制作海报文字.mp4
│ │ │ 4.8 样式技巧 – 制作抖动文字.mp4
│ │ │ 4.9 样式技巧 – 巧用挖空选项.mp4
│ │ │
│ │ └─第3章配套素材
│ │ Bevel 1.psd
│ │ Bevel 2.psd
│ │ Bevel 3.psd
│ │ Bevel 4.psd
│ │ Blendif.psd
│ │ Contours.psd
│ │ Copy Style.psd
│ │ Createlayer.psd
│ │ Designer 1.psd
│ │ Designer 2.psd
│ │ Designer 3.psd
│ │ Gamecube.psd
│ │ Google Logo.png
│ │ Knockout.psd
│ │ LS Shape 2.psd
│ │ LS Shape.psd
│ │ Maskhides.psd
│ │ Neon.psd
│ │ Outlines.psd
│ │ Patterns A.psd
│ │ Patterns S.psd
│ │ Patterns V.psd
│ │ Preview LS.psd
│ │ Shadow C.psd
│ │ Stonetext.psd
│ │ Transshape.psd
│ │ Webshots.jpg
│ │
│ ├─4—6章PS教程
│ │ ├─4-通道与蒙版
│ │ │ │ 1.1 初步理解通道和蒙版.mp4
│ │ │ │ 1.10 多通道的转换及使用.mp4
│ │ │ │ 1.11 多通道转换为其他通道.mp4
│ │ │ │ 1.2 理解通道中的颜色信息.mp4
│ │ │ │ 1.3 使用彩色显示通道.mp4
│ │ │ │ 1.4 RGB通道模式的工作原理.mp4
│ │ │ │ 1.5 理解单独的灰度通道.mp4
│ │ │ │ 1.6 使用B&W自定义通道.mp4
│ │ │ │ 1.7 理解LAB模式的工作原理.mp4
│ │ │ │ 1.8 使用LAB模式调整饱和度.mp4
│ │ │ │ 1.9 CMYK通道的工作原理.mp4
│ │ │ │ 2.1 理解通道和Alpha通道.mp4
│ │ │ │ 2.2 理解蒙版是如何工作的.mp4
│ │ │ │ 2.3 转换选区为Alpha通道.mp4
│ │ │ │ 2.4 Alpha通道的快速修改.mp4
│ │ │ │ 2.5 支持Alpha通道的格式.mp4
│ │ │ │ 2.6 四种方法载入Alpha通道.mp4
│ │ │ │ 2.7 使用Alpha通道分割图像.mp4
│ │ │ │ 2.8 加载其他图像中的通道.mp4
│ │ │ │ 3.1.1 可视化修改Alpha通道.mp4
│ │ │ │ 3.1.2 Alpha通道的3种属性.mp4
│ │ │ │ 3.2 Alpha通道的3种逻辑运算.mp4
│ │ │ │ 3.3 背后模式以及清除模式.mp4
│ │ │ │ 3.4 图层蒙版隐藏效果.mp4
│ │ │ │ 3.5 剪切蒙版的创建及应用.mp4
│ │ │ │ 3.6 将剪切图层混合成组.mp4
│ │ │ │ 3.7 使用涂抹工具修改蒙版.mp4
│ │ │ │ 3.8 在通道中查看容差范围.mp4
│ │ │ │ 3.9 魔棒工具的高级设定.mp4
│ │ │ │ 4.1 多种选区组合生成蒙版.mp4
│ │ │ │ 4.10 使用计算生成新通道.mp4
│ │ │ │ 4.2 魔棒与色彩范围的区别.mp4
│ │ │ │ 4.3 色彩范围中蒙版的选取.mp4
│ │ │ │ 4.4 色彩范围中颜色的选取.mp4
│ │ │ │ 4.5 快速蒙版的使用方法.mp4
│ │ │ │ 4.6 使用滤镜优化蒙版边缘.mp4
│ │ │ │ 4.7 使用蒙版生成一个投影.mp4
│ │ │ │ 4.8 调整蒙版的详细使用.mp4
│ │ │ │ 4.9 使用通道扣取复杂图像.mp4
│ │ │ │ 5.1 矢量蒙版的使用方法.mp4
│ │ │ │ 5.2 矢量蒙版结合图层蒙版.mp4
│ │ │ │ 5.3 使用组统一添加蒙版.mp4
│ │ │ │ 5.4 高级选项 – 挖空的使用.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第4章配套素材
│ │ │ AC3.jpg
│ │ │ Alpha.psd
│ │ │ Antialiasing.psd
│ │ │ BIRD.jpg
│ │ │ BLEND.tif
│ │ │ Calculate.psd
│ │ │ Channel Hair.jpg
│ │ │ CMYK revealed.psd
│ │ │ CMYK.psd
│ │ │ color wheel.tif
│ │ │ Color_G.psd
│ │ │ FIREFOX.jpg
│ │ │ FIREFOX_2.tif
│ │ │ FIREFOX_3D.tif
│ │ │ FIREFOX_GRAY.jpg
│ │ │ FIREFOX_HIDE.tif
│ │ │ GLASSESS.psd
│ │ │ GLASSESS_2.tif
│ │ │ Gradient.psd
│ │ │ Hummingbirds.jpg
│ │ │ KOF2K.psd
│ │ │ kofxii.jpg
│ │ │ kofxii.tif
│ │ │ kofxii_2.tif
│ │ │ Lab.jpg
│ │ │ Mask.psd
│ │ │ NeoGeo Logo.png
│ │ │ Redefine Mask.psd
│ │ │ RGB revealed.psd
│ │ │ Shark.psd
│ │ │ TEST1.tif
│ │ │ TEST2.jpg
│ │ │
│ │ ├─5-图层混合模式
│ │ │ │ 1.1 为什么使用图层混合模式.mp4
│ │ │ │ 1.2 混合模式的位置和无损混合.mp4
│ │ │ │ 1.3 理解6组27个混合模式.mp4
│ │ │ │ 1.4 不透明度和填充的区别.mp4
│ │ │ │ 1.5 支持填充透明度的8个模式.mp4
│ │ │ │ 1.6 使用调整图层减少文档尺寸.mp4
│ │ │ │ 2.1 正常模式 vs 溶解模式.mp4
│ │ │ │ 2.2 制作一种动态的溶解效果.mp4
│ │ │ │ 2.3 溶解特效文字的制作方法.mp4
│ │ │ │ 2.4 画笔工具中的背后与清除.mp4
│ │ │ │ 2.5 填充工具中的背后与清除.mp4
│ │ │ │ 3.1 变暗模式 vs 深色模式.mp4
│ │ │ │ 3.2 变暗模式的组合应用.mp4
│ │ │ │ 3.3 正片叠底 vs 加深模式.mp4
│ │ │ │ 3.4 逆转图层混合模式的顺序.mp4
│ │ │ │ 3.5 蒙版中黑白保护的应用.mp4
│ │ │ │ 3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕.mp4
│ │ │ │ 4.1 变亮模式 vs 浅色模式.mp4
│ │ │ │ 4.2 变亮模式在滤镜中的应用.mp4
│ │ │ │ 4.3 滤色模式 vs 减淡模式.mp4
│ │ │ │ 4.4 白色文字与背景的混合.mp4
│ │ │ │ 4.5 可再次修改的工作流程.mp4
│ │ │ │ 5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光.mp4
│ │ │ │ 5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光.mp4
│ │ │ │ 5.3 特殊模式 – 实色混合模式.mp4
│ │ │ │ 5.4 两种对立的混合模式.mp4
│ │ │ │ 5.5 使用叠加模式清晰化图像.mp4
│ │ │ │ 5.6 使用叠加模式添加光晕.mp4
│ │ │ │ 5.7 在纹理上使用对比模式组.mp4
│ │ │ │ 5.8 使用纹理制作石化效果.mp4
│ │ │ │ 6.1 反向模式 vs 取消模式.mp4
│ │ │ │ 6.2 使用差值混合白色文字.mp4
│ │ │ │ 6.3 逆转剪切图层蒙版的操作.mp4
│ │ │ │ 7.1 色彩模式组的混合原理.mp4
│ │ │ │ 8.1 混合颜色带 – 本图层.mp4
│ │ │ │ 8.2 混合颜色带 – 下一图层.mp4
│ │ │ │ 8.3 混合颜色带 – 通道混合.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第5章配套素材
│ │ │ blend-if.psd
│ │ │ blend_001.psd
│ │ │ blend_002.psd
│ │ │ blend_003.jpg
│ │ │ blend_004.psd
│ │ │ Contrast.psd
│ │ │ darken.psd
│ │ │ de-text.psd
│ │ │ difference.psd
│ │ │ dissolve.psd
│ │ │ dissolve_2.psd
│ │ │ Fill Opacity Eight.psd
│ │ │ hardmix.psd
│ │ │ hitman.psd
│ │ │ kof_cg.jpg
│ │ │ lighten.psd
│ │ │ linear.psd
│ │ │ logosp.jpg
│ │ │ multply.psd
│ │ │ overlayp-2.psd
│ │ │ overlayp.psd
│ │ │ screen.psd
│ │ │ sign.jpg
│ │ │ stone_girl.jpg
│ │ │ stone_texture.jpg
│ │ │ stone_texture_2.jpg
│ │ │ text-difference.psd
│ │ │ text.tif
│ │ │ The 27 blend modes.psd
│ │ │ vivid.psd
│ │ │ wall.psd
│ │ │ Zero 2.jpg
│ │ │
│ │ └─6-3D艺术视觉
│ │ │ 1.1 快速创建一个3D物体.mp4
│ │ │ 1.2 使用路径添加边界约束.mp4
│ │ │ 10.1 初步预览3D灯光的形态.mp4
│ │ │ 10.2 无限光的详细使用方法.mp4
│ │ │ 10.3 点光的详细使用方法.mp4
│ │ │ 10.4 聚光灯的详细使用方法.mp4
│ │ │ 10.5 多灯光添加 & 灯光预设.mp4
│ │ │ 10.6 为场景启用IBL光照.mp4
│ │ │ 11.1 预览3D关键帧的设定.mp4
│ │ │ 11.2 制作一个汉堡组合动画.mp4
│ │ │ 11.3 设定相机视图关键帧.mp4
│ │ │ 11.4 3D材质 & 横截面动画.mp4
│ │ │ 11.5 渲染视频 & 图像序列.mp4
│ │ │ 2-导入一个3D模型到工作区.mp4
│ │ │ 3.1 三维空间的全面理解.mp4
│ │ │ 3.2 使用副视图调整位置.mp4
│ │ │ 3.3 相机视图中景深的调整.mp4
│ │ │ 4-PS中3D物体属性的调整.mp4
│ │ │ 5-挤压和修改3D物体的形态.mp4
│ │ │ 6.1 创建可编辑的3D文字.mp4
│ │ │ 6.2 扭曲变形(Warp)3D文字.mp4
│ │ │ 6.3 将文字拆分成独立部分.mp4
│ │ │ 6.4 将文字转换成3D路径.mp4
│ │ │ 7- 绕转(Revolve)3D物体.mp4
│ │ │ 8-合并多个3D图层的操作.mp4
│ │ │ 9.1 初步理解3D材质的参数.mp4
│ │ │ 9.2 深度映射贴图的使用方法.mp4
│ │ │ 9.3 使用预设方式添加材质.mp4
│ │ │ 9.4 3D物体添加材质和纹理.mp4
│ │ │ 9.5 修补贴图材质中的缝隙.mp4
│ │ │ 9.6 为3D物体添加凹凸贴图.mp4
│ │ │ 9.7 为3D物体添加透明贴图.mp4
│ │ │ 9.8 渲染和光线跟踪设定.mp4
│ │ │ 9.9 使用横截面分割物体.mp4
│ │ │
│ │ └─第6章配套素材
│ │ 3D Text.jpg
│ │ Animate MC.psd
│ │ Camera & Lights.psd
│ │ Cheeseburger.psd
│ │ Custom-metal.jpg
│ │ Depth-of-field.jpg
│ │ Lamp bulb.png
│ │ Lighting.psd
│ │ Map.jpg
│ │ mars.jpg
│ │ Materials.psd
│ │ McDonalds.jpg
│ │ Merging.psd
│ │ N191011.3DS
│ │ Old-rusty-metal.jpg
│ │ Pepsi Texture.jpg
│ │ Project Zero 3.jpg
│ │ Render.psd
│ │ Revolve Path.psd
│ │ Revolve Texture.psd
│ │ secondary-view.psd
│ │ Spot Light.psd
│ │ Wood Texture.jpg
│ │
│ ├─7—10章PS教程
│ │ ├─10-视频操作篇
│ │ │ │ 1.1 视频工作区的初步介绍.mp4
│ │ │ │ 1.2 时间轴中的基本操作a.mp4
│ │ │ │ 1.3 时间轴中的基本操作b.mp4
│ │ │ │ 1.4 开启和关闭快捷键功能.mp4
│ │ │ │ 2.1 设置时间轴中的帧速率.mp4
│ │ │ │ 2.2 拆分素材中的多余部分.mp4
│ │ │ │ 2.3 添加淡入淡出减弱音频.mp4
│ │ │ │ 2.4 修改视频的播放速度.mp4
│ │ │ │ 2.5 添加多个视频到时间轴.mp4
│ │ │ │ 2.6 在视频之间添加过渡.mp4
│ │ │ │ 2.7 创建视频组变换视频.mp4
│ │ │ │ 3.1 应用智能对象优化剪辑.mp4
│ │ │ │ 3.2 添加一个音频到时间轴.mp4
│ │ │ │ 4.1 使用色阶调整明暗度.mp4
│ │ │ │ 4.2 使用曲线调整对比度.mp4
│ │ │ │ 4.3 两种色相饱和度的调整.mp4
│ │ │ │ 4.4 为视频添加黑白效果.mp4
│ │ │ │ 4.5 更改视频添的冷暖色调.mp4
│ │ │ │ 4.6 使用智能对象添加滤镜.mp4
│ │ │ │ 5.1 安全参考线的设定方法.mp4
│ │ │ │ 5.2 创建一个关键帧动画.mp4
│ │ │ │ 5.3 为视频添加一个水印.mp4
│ │ │ │ 5.4 使用时间轴预设的动画.mp4
│ │ │ │ 6.1 视频输出的初步预览.mp4
│ │ │ │ 6.2 自定义导出MOV格式.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第10章配套素材
│ │ │ 000572_VTXHD.avi
│ │ │ 001140_VTXHD.avi
│ │ │ 001173_VTXHD.avi
│ │ │ 6966-0.jpg
│ │ │ 6966-2.jpg
│ │ │ Angel’s Thanatos.wav
│ │ │ Competition.png
│ │ │ CSGO – Trailer.mp4
│ │ │ Dolphin Photo-JPEG.epr
│ │ │ DOLPHIN.psb
│ │ │ Metal Slug 6.jpg
│ │ │ Metal Slug 6.mp4
│ │ │ MUSIC05.mp3
│ │ │ Prince of Qin.jpg
│ │ │ SMOKE.mp4
│ │ │ SNK Playmore.png
│ │ │ splayer_hanged_2437_4leag2.dmp
│ │ │ START.avi
│ │ │ TR9 – Trailer.mp4
│ │ │
│ │ ├─7-笔刷绘画篇
│ │ │ │ 1. 初步了解画笔工具的参数.mp4
│ │ │ │ 10. 喷枪笔刷的参数设定.mp4
│ │ │ │ 11. 混合器画笔的参数设定.mp4
│ │ │ │ 12. 画笔工具中的两种预设.mp4
│ │ │ │ 2. 五种不同型态的笔刷.mp4
│ │ │ │ 3. 画笔形状以及形状动态.mp4
│ │ │ │ 4. 散布、纹理、双重画笔.mp4
│ │ │ │ 5. 颜色动态、传递以及其他.mp4
│ │ │ │ 6. 自定义画笔预设图案.mp4
│ │ │ │ 7. 通过位图自定义画笔预设.mp4
│ │ │ │ 8. 硬毛笔刷的参数设定.mp4
│ │ │ │ 9. 侵蚀笔刷的参数设定.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第7章配套素材
│ │ │ 云彩.tif
│ │ │ 画布背景.tif
│ │ │
│ │ ├─8-肖像美容篇
│ │ │ │ 1.1 预览基本修复工具的使用.mp4
│ │ │ │ 1.2 使用透明图层保护原始图像.mp4
│ │ │ │ 1.3 保护选中范围不被克隆修改.mp4
│ │ │ │ 1.4 修补工具的组合应用技巧.mp4
│ │ │ │ 2.1 近似匹配和内容识别的区别.mp4
│ │ │ │ 2.2 内容感知工具的使用方法.mp4
│ │ │ │ 2.3 内容感知工具的扩展应用.mp4
│ │ │ │ 2.4 多种色彩修改工具的预览.mp4
│ │ │ │ 3.1 脸部细节美化 – 快速磨皮.mp4
│ │ │ │ 3.2 额角高光处理 – 修补工具.mp4
│ │ │ │ 3.3 脸部高光处理 – 色彩范围.mp4
│ │ │ │ 3.4 分离人物和背景的色调.mp4
│ │ │ │ 3.5 使用曲线调整图像中的曝光.mp4
│ │ │ │ 3.6 使用阴影高光修复曝光.mp4
│ │ │ │ 3.7 使用滤色混合增强脸部肤色.mp4
│ │ │ │ 3.8 使用柔光混合美白脸部肤色.mp4
│ │ │ │ 4.1 使用修复工具减少皱纹.mp4
│ │ │ │ 4.2 使用渐隐修补减少鱼尾纹.mp4
│ │ │ │ 5.1 使用快速蒙版增强眼球颜色.mp4
│ │ │ │ 5.2 单独改变眼睛亮度和对比度.mp4
│ │ │ │ 5.3 手动绘画眼球的光圈部分.mp4
│ │ │ │ 5.4 使用智能锐化增加眼球闪耀.mp4
│ │ │ │ 5.5 使用图层混合提升眼球明度.mp4
│ │ │ │ 5.6 快速去除多余的眼眉毛.mp4
│ │ │ │ 5.7 手动绘画人物的眼睫毛.mp4
│ │ │ │ 5.8 使用正片叠底加深眉毛.mp4
│ │ │ │ 5.9 快速调整眼镜后面的肤色.mp4
│ │ │ │ 6.1 使用曲线增强嘴唇的肤色.mp4
│ │ │ │ 6.2 使用色彩平衡增强嘴唇.mp4
│ │ │ │ 6.3 使用柔光增强嘴唇的质感.mp4
│ │ │ │ 6.4 使用图层混合美白牙齿.mp4
│ │ │ │ 7.1 多种方法修改头发的亮度.mp4
│ │ │ │ 7.2 增强人物头发根部的颜色.mp4
│ │ │ │ 7.3 使用色相饱和度修改头发.mp4
│ │ │ │ 7.4 填补头发中的缝隙部位.mp4
│ │ │ │ 7.5 去除照片中飘逸的发丝.mp4
│ │ │ │ 7.6 使用可选颜色修改头发.mp4
│ │ │ │ 8.1 使用图章增强肤色的亮度.mp4
│ │ │ │ 8.2 使用色相饱和度修改眼影.mp4
│ │ │ │ 8.3 为人物添加眼影的颜色.mp4
│ │ │ │ 8.4 使用自然饱和度增强细节.mp4
│ │ │ │ 8.5 使用可选颜色快速变色.mp4
│ │ │ │ 9.1 自然的脸部磨皮方法a.mp4
│ │ │ │ 9.2 自然的脸部磨皮方法b.mp4
│ │ │ │ 9.3 强化光晕和皮肤细节.mp4
│ │ │ │ 9.4 脸部轮廓的变换 – 瘦脸.mp4
│ │ │ │ 9.5 液化滤镜的应用 – 瘦身.mp4
│ │ │ │ 9.6 混合磨皮的方式 – 高级.mp4
│ │ │ │ 9.7 Portraiture – 快速磨皮.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第8章配套素材
│ │ │ beauty.jpg
│ │ │ cloth.jpg
│ │ │ color.jpg
│ │ │ cosplay.jpg
│ │ │ cruve.jpg
│ │ │ darkening eyes.jpg
│ │ │ exposure.jpg
│ │ │ extended.jpg
│ │ │ eye enhanced.jpg
│ │ │ eye lashes.jpg
│ │ │ eye sharp.jpg
│ │ │ eyebrow.jpg
│ │ │ eyebrow_2.jpg
│ │ │ eyelips.jpg
│ │ │ eyes enhanced.jpg
│ │ │ eyes.jpg
│ │ │ face2.jpg
│ │ │ fishtail lines.jpg
│ │ │ gaps.jpg
│ │ │ glasses.jpg
│ │ │ hair color.jpg
│ │ │ hair edge.jpg
│ │ │ hair inside.jpg
│ │ │ hair.jpg
│ │ │ highlight.jpg
│ │ │ lip enhance.jpg
│ │ │ liquify.jpeg
│ │ │ make-up.jpg
│ │ │ model.jpg
│ │ │ model_2.jpg
│ │ │ mouth.jpg
│ │ │ portrait.jpg
│ │ │ portrait_2.JPG
│ │ │ Retouch Eyelash Brush Set.abr
│ │ │ Retouch Eyelash Brush Set.png
│ │ │ reviewing.jpg
│ │ │ reviewing_2.jpg
│ │ │ screen.jpg
│ │ │ sharp.jpg
│ │ │ smile.jpg
│ │ │ softlight.jpg
│ │ │ softlight_2.jpg
│ │ │ spot.jpg
│ │ │ strap.jpg
│ │ │ teeth.jpg
│ │ │ wrinkles.jpg
│ │ │
│ │ └─9-高级调色师
│ │ │ 1.1 好的开始-备份你的源文件.mp4
│ │ │ 1.2 好的开始-使用智能对象.mp4
│ │ │ 1.3 好的开始-对图层使用取样.mp4
│ │ │ 1.4 好的开始-使用调节图层.mp4
│ │ │ 1.5 好的开始-创建多状态备份.mp4
│ │ │ 2.1 快速修复图像中的明暗.mp4
│ │ │ 2.2 使用自动颜色增强颜色.mp4
│ │ │ 2.3 自动色阶的四种计算方式.mp4
│ │ │ 2.4 理解直方图的工作原理.mp4
│ │ │ 2.5 使用曲线调整图像色调.mp4
│ │ │ 2.6 使用可修改曲线任意调整.mp4
│ │ │ 2.7 使用色相饱和度进行调整.mp4
│ │ │ 2.8 使用自然饱和度进行调整.mp4
│ │ │ 3.1 使用色彩范围局部调整.mp4
│ │ │ 3.2 蒙版的重复使用和反向.mp4
│ │ │ 3.3 为调节图层使用剪切蒙版.mp4
│ │ │ 3.5 使用颜色混合带扣取天空.mp4
│ │ │ 3.6 调整图像中的阴影和高光.mp4
│ │ │ 4.1 使用色调均化锐化图像.mp4
│ │ │ 4.2 两种匹配图像色调的方法.mp4
│ │ │ 4.3 改变冷暖色调 – 照片滤镜.mp4
│ │ │ 4.4 改变冷暖色调 – 渐变映射.mp4
│ │ │ 4.5 使用颜色查找统一色调.mp4
│ │ │ 4.6 黑白效果的多方面应用.mp4
│ │ │ 5.1 后期调色插件 – Photolooks.mp4
│ │ │ 5.10 Camera 组件 – 电影工具.mp4
│ │ │ 5.11 Post 组件 – 最终底片调整.mp4
│ │ │ 5.12 Cosmo – 人物面部磨皮.mp4
│ │ │ 5.13 Ranged HSL – 深度修改.mp4
│ │ │ 5.2 使用预设并调整组件的参数.mp4
│ │ │ 5.3 模块的添加和优先级设置.mp4
│ │ │ 5.4 Photolooks的高级图像操作.mp4
│ │ │ 5.5 理解RGB示波器和修正偏色.mp4
│ │ │ 5.6 记忆色 – 肤色的曝光和调整.mp4
│ │ │ 5.7 Subject 组件 – 全局调整.mp4
│ │ │ 5.8 Matte 组件 – 二次局部调整.mp4
│ │ │ 5.9 Lens 组件 – 镜头颜色调整.mp4
│ │ │
│ │ └─第9章配套素材
│ │ Abstract.jpg
│ │ Anime Cosplay.jpg
│ │ Black & White.tif
│ │ Blend.psd
│ │ cd_collection.jpg
│ │ Cloud.tif
│ │ Color Range.tif
│ │ Curves1.tif
│ │ Equalize1.tiff
│ │ Equalize2.tiff
│ │ Exposure.jpg
│ │ Final Fantasy Vii.jpg
│ │ Histogram.tif
│ │ komatsu_1.jpg
│ │ komatsu_2.jpg
│ │ komatsu_3.jpg
│ │ komatsu_4.jpg
│ │ komatsu_5.jpg
│ │ Levels.tif
│ │ Linear.jpg
│ │ Live.jpg
│ │ LUT1.tiff
│ │ LUT2.tiff
│ │ Masks.tif
│ │ Match1.psd
│ │ Match2.psd
│ │ Old house.jpg
│ │ Saturation.tif
│ │ shadow.jpg
│ │ Silent Hill 3.jpg
│ │ Skin cosmo.jpg
│ │ SpotColor.psd
│ │ Tractor.jpg
│ │ Vibrance.tif
│ │ 调色滤镜.rar
│ │
│ └─PS培训教程第一章
│ cc界面.psd
│ cs5界面.jpg
│ 第1章 第1节.mp4
│ 第1章 第2节.mp4
│ 第1章 第3节.mp4
│ 第1章 第4节.mp4
│ 第一章 笔记.txt
│ 美女.jpg
│
└─PART2
├─PS培训教程第七章01
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │ 03.mp4
│ │ 第七章 抠图总结.doc
│ │
│ └─素材
│ T26.jpg
│ T4.jpg
│ 团购实例.jpg
│ 寄存牌.jpg
│ 手机.jpg
│ 按钮.jpg
│ 按钮2.jpg
│ 淘宝公仔.jpg
│ 淘宝公仔9.jpg
│ 相框.jpg
│ 箱子.jpg
│ 运动鞋.jpg
│
├─PS培训教程第七章02
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │ 第三节 调整边缘.doc
│ │
│ └─素材
│ PS抠图系列专题13调整边缘抠图原理素材.jpg
│ PS抠图系列专题14(15)调整边缘抠头发丝素材.jpg
│ T51-1.jpg
│
├─PS培训教程第三章01
│ 第三章01.mp4
│ 第三章02.mp4
│ 第四章03.mp4
│
├─PS培训教程第三章02
│ 01.mp4
│ 02.mp4
│ 03.mp4
│ nbox_right.png
│ 俄罗斯方块.psd
│ 俄罗斯方块原.psd
│ 第三章 笔记.doc
│
├─PS培训教程第九章01
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │
│ ├─名片
│ │ LOGO.psd
│ │ 文字.txt
│ │ 素材.jpg
│ │
│ ├─海报与网页
│ │ 新建文本文档.txt
│ │
│ └─画册
│ 文字.txt
│ 箭头.tif
│ 素材.psd
│
├─PS培训教程第九章02
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │ 实例.doc
│ │
│ └─海报与网页
│ 储蓄罐.jpg
│ 储蓄罐.psd
│ 效果.psd
│ 新建文本文档.txt
│ 水龙头.psd
│ 笔记.doc
│ 网页板式.psd
│
├─PS培训教程第二章
│ │ 两只企鹅手牵手.png
│ │ 笔记.doc
│ │ 第二章01.mp4
│ │ 第二章02.mp4
│ │ 第二章03.mp4
│ │ 第二章04.mp4
│ │ 背景.jpg
│ │
│ └─粉色
│ IMG_7373.JPG
│ IMG_7376.JPG
│ IMG_7380.JPG
│ IMG_7381.JPG
│ IMG_7385.JPG
│ IMG_7387.JPG
│ IMG_7388.JPG
│ IMG_7393.JPG
│ IMG_7395.JPG
│ IMG_7396.JPG
│ IMG_7397.JPG
│ IMG_7398.JPG
│ IMG_7399.JPG
│ IMG_7400.JPG
│ IMG_7401.JPG
│
├─PS培训教程第五章01
│ │ 1.mp4
│ │ 2.mp4
│ │ 3.mp4
│ │ 第五章 PS核心.doc
│ │
│ └─素材
│ 026.jpg
│ 团购实例.jpg
│ 按钮.jpg
│ 按钮2.jpg
│ 相框.jpg
│ 福特logo.jpg
│ 箱子.jpg
│ 足球.jpg
│ 镜框2.jpg
│
├─PS培训教程第五章02
│ 白天.jpg
│ 第五章 PS核心.doc
│ 第五章第五节.mp4
│ 第五章第四节.mp4
│ 蓝天.jpg
│
├─PS培训教程第八章
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │ 第八章 常用的调色命令.doc
│ │
│ └─素材
│ 偏色.jpg
│ 卡通.jpg
│ 曲线小清新.jpg
│ 曲线屏蔽灰色.jpg
│ 色阶偏色.BMP
│ 色阶素材.tif
│
├─PS培训教程第六章01
│ 第六章 PS核心.doc
│ 第六章第一二两节.mp4
│
├─PS培训教程第六章02
│ │ 01.mp4
│ │ 02.mp4
│ │ 03.mp4
│ │ 第六章02.doc
│ │
│ └─素材
│ 10.jpg
│ PS抠图系列专题16通道抠取毛发实例素材.jpg
│ 美女.jpg
│
├─PS培训教程第六章03
│ 01.mp4
│ 第四节 补充.doc
│
├─PS培训教程第十一章
│ 01.mp4
│ 02.mp4
│ 03.mp4
│ 12493111.jpg
│ new.psd
│ 原片.jpg
│ 效果图.jpg
│ 新建 Microsoft Word 文档 (2).doc
│ 火焰马.psd
│ 马 骏马 马图片 psd分层素材.psd
│
├─PS培训教程第十章
│ 01.mp4
│ 02.mp4
│ 03.mp4
│ 04.mp4
│ 10、实例.doc
│ IMG_3095.JPG
│ 去背景人物.jpg
│ 去背景人物.psd
│ 换皮肤1.jpg
│ 换皮肤2.jpg
│ 斑点.jpg
│ 磨皮.jpg
│ 面部整形.jpg
│
└─PS培训教程第四章
1.mp4
俄罗斯方块.gif
第四章 动画.doc
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