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白银游戏动效系统培训课程

白银游戏动效系统培训课程

资源大小:19.4 GB
资源发放:百度网盘
更新时间:26/10/2023
发布日期:26/10/2023
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课程目录

├─01宫保鸡丁
│      10_设计思路拓展.mp4
│      11_作业点评.mp4
│      12_答疑.mp4
│      1_开学致辞.mp4
│      2_本章概述.mp4
│      3_极简动画概念.mp4
│      4_动画12法则讲解.mp4
│      5_PS绘制素材.mp4
│      6_UGUI环境搭建.mp4
│      7_动画分析及unity制作.mp4
│      8_Unity基础.mp4
│      9_作业和设计.mp4
│      
├─02巧克力蛋糕
│      1_本章概述.mp4
│      2_Shader基础讲解.mp4
│      3_PS绘制素材2.mp4
│      4_Unity实操2.mp4
│      5_作业思路拓展(大长腿你点不点).mp4
│      6_创建模型材质代替Sprite.mp4
│      7_作业点评.mp4
│      8_答疑环节.mp4
│      
├─03卷轴动画
│      10_答疑环节.mp4
│      1_本章概述.mp4
│      2_卷轴(1)拆图.mp4
│      3_卷轴(1)动画制作.mp4
│      4_卷轴(2)拆图.mp4
│      5_卷轴(2)骨骼搭建.mp4
│      6_卷轴(2)动画制作.mp4
│      7_作业四位扩展.mp4
│      8_DLC_飘带及胸部运动规律讲解.mp4
│      9_作业点评.mp4
│      
├─04技能卷轴
│      1_本章概述.mp4
│      2_设计思路和绘制素材.mp4
│      3_Unity实操.mp4
│      4_作业思路拓展.mp4
│      5_作业点评.mp4
│      6_UV模型和拖尾制作以及骨骼系统问题解答.mp4
│      
├─05按钮设计
│      1_本章概述.mp4
│      2_设计思路和绘制素材_按钮1.mp4
│      3_Unity实操_按钮1.mp4
│      4_设计思路和绘制素材_按钮2.mp4
│      5_Max基础和模型创建.mp4
│      6_Unity实操.mp4
│      7_作业思路拓展.mp4
│      8_作业点评.mp4
│      9_答疑及Max建模部分.mp4
│      
├─06界面交互(UX)设计
│      10_作业点评.mp4
│      11_行业发展闲聊.mp4
│      1_本章概述.mp4
│      2_【理论】动效概念及原则.mp4
│      3_AE基础.mp4
│      4_【设计】交互设计思路.mp4
│      5_【实操】方案1_1.mp4
│      6_【实操】方案1_2.mp4
│      7_【实操】方案2.mp4
│      8_【实操】方案3和4_设计.mp4
│      9_作业要求和思路拓展.mp4
│      
├─07插图设计-药瓶
│      07_作业点评.mp4
│      1_本章概述.mp4
│      2_【设计】实体物体的设计思路和拆图解析.mp4
│      3_【实操】Unity中层级详解.mp4
│      4_【实操】动画制作.mp4
│      5_【实操】粒子特效部分.mp4
│      6_作业要求和拓展.mp4
│      
├─08二次元角色界面
│      1_本章概述.mp4
│      2_【设计】二次元设计思路.mp4
│      3_【设计】二次元设计思路-2.mp4
│      4_【实操】动画部分.mp4
│      5_【实操】特效部分.mp4
│      7_作业要求和拓展.mp4
│      
├─09欧美风登录界面
│      1_本章概述.mp4
│      2_【设计】思路拆解.mp4
│      3_【实操】主体文字出现及配色发散.mp4
│      4_【实操】旗帜和其他文字动画.mp4
│      5_【实操】模糊和折射及动态节奏设计.mp4
│      6_作业点评.mp4
│      7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4
│      
├─10角色界面设计
│      1_本章概述.mp4
│      2_【设计】交互逻辑深度解析.mp4
│      3_【实操】制作过程.mp4
│      4_【实操】角色部分_菲尼尔效果模拟.mp4
│      5_作业点评.mp4
│      6_答疑.mp4
│      
├─11关卡界面转场
│      1_【设计】思路拆解.mp4
│      2_【实操】制作过程.mp4
│      3_作业点评.mp4
│      4_答疑.mp4
│      
├─12日式界面转场
│      1_【设计】日式欧美风格游戏特点和思路拆解.mp4
│      2_【实操】界面动画.mp4
│      3_【实操】相机动画.mp4
│      4_作业点评.mp4
│      5_答疑.mp4
│      
├─13二次元抽卡
│      1_【实操】层级拆解及卡牌出现.mp4
│      2_【实操】运镜部分卡牌动画.mp4
│      3_【实操】UR出现及结算动画.mp4
│      4_作业点评.mp4
│      5_答疑.mp4
│      
├─14科技风格抽卡
│      1_【实操】双相机的设置.mp4
│      2_【实操】箱子出现动画.mp4
│      3_【实操】按键面板动画及特效.mp4
│      4_【实操】箱子及相机动画.mp4
│      5_【实操】箱子特效(节奏与光影把控).mp4
│      6_【实操】箱子打开节奏及结算.mp4
│      7_作业拓展.mp4
│      8_作业点评.mp4
│      9_答疑.mp4
│      
├─15角色进阶
│      1_【实操】本章知识点概述.mp4
│      2_【实操】按钮循环和反馈特效.mp4
│      3_【实操】拖尾设计和动态构图理论.mp4
│      4_【实操】书和身上特效.mp4
│      5_【实操】披风建模蒙皮和动画.mp4
│      6_【实操】多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4
│      7_作业点评.mp4
│      8_答疑.mp4
│      
├─16 装备升阶
│      1_【实操】UI部分动画设计思路.mp4
│      2_【实操】底部导航条的交互体验设计.mp4
│      4_【实操】结算_成功.mp4
│      5_【实操】结算_失败.mp4
│      6_半圆扭曲建模.mp4
│      
└─课程素材
        素材.zip
        

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